Pravidelný občasník originálního humoru

Štítek: Virtuální svět RSS

Philip Rosedal odstoupil z pozice dočasného CEO Linden Lab

Zakladatel Linden Lab, provozovatele virtuálního světa Second Life, odstoupil z pozice dočasného CEO. Bob Komin (CFO a COO) bude prozatím zastávat jeho pozic, než bude nalezena náhrada. Rosedal se vedení ujal poté, co společnost opustil Mark Kingdon.

Linden Lab se  potýká s problémy - tržní hodnota se propadla o 21% a společnost ukončila některé aktivity - uzavřela Teen Scond Life, ukončila činnost Second Life Enterprise a ukončil i činnost již dříve koupené společnost Avatars United. Minulý měsíc se objevily úvahy o tom, že Microsft má zájem Linden Lab koupit.

EU se zbláznila, bude financovat virtuální svět

Citzalia se jmenuje nový virtuální svět, ketrý bude "simulovat práci EU parlamentu a nabídne uživatelům možnost diskutovat o Evropské unii" uvádí WSJ. Vyvíjí ho European Services Network s dotací 275 000 Euro. Což by mělo představovat 75% nákladů, zbylých 25% na vývoj uhradí ESN. 

Citzalia - proč neutrácet v EU za hlouposti

WSJ také říká, že "EU má dlouho historii v utrácení množství peněz na komunikační projekty". A nelze než to spíš nazvat vyhazováním peněz (jen pro zajímavost, na "komunikaci" je v rozpočtu 268 milionů Euro). 

Žijeme v realitě, virtuálu nebo snu? Něco málo k Inception (Vnuknutí, Počátek)

Občas je dobré nějaké tři roky nejít do kina. A pokud po těch třech letech jdete na něco takového jako Inception, tak to vyvolává řadu otázek, myšlenek a zvláštních pocitů. V jaké realitě to vlastně žijeme. A v jaké budeme žít za pět či deset let.

Neúspěchy Google - Google Lively (7 z 20)

Odpískané Google Wave zdaleka není první ani poslední neúspěšný pokus Google. Ale bez pokusů a omylů by lidstvo nikdy nepokročilo vpřed. A ne vše se prostě podaří - důvodů může být mnoho. Pojďme se podívat na přehled neúspěchů.

LEGO Universe, nový virtuální svět

LEGO Universe se představilo na CES 2010 a přineslo beta verzi. A Joystiq přinesl video (můžete vidět níže) a screenshoty.

FTC Report Illustrates the Hard Problem of Keeping Kids Completely Safe in Virtual Worlds

 The United States Congress told the Federal Trade Commission in March to study the level of access that minors in virtual worlds have to explicit content. An FTC commission released the results earlier this week, and they generally shows what you’d expect — minors are able to access some explicit content in some virtual worlds, despite various efforts by virtual world companies to stop them. Notably, the explicit content was mostly user generated text (chats, entries on message boards, etc).

Druhý život - Borůvky, Geocaching, těžké začátky a další věci

V dalším pokračování představím další místo, ve kterém mají prstíky češi či slováci, ukážu že geocaching funguje i virtuálně, navnadím na zajímavé ukázky toho co je možné vytvořit a trochu naznačím, jak je to s marketingem a obchodem v Second Life

Druhý život - České IBM přichází, Reuters odchází, Intel a virtuální věda

Velká robot-párty a tajný partner ve městě tajila tajemství : IBM Integrated Delivery Center otevře svou budovu v Second Life (tisková zpráva). Jestlipak se Bohémka pochlapí a nový obyvatel bude k nalezení? Když už ne prostřednictvím vyjmutého pozemku, tak by to aspoň mohly zvládnout adresné PICKS u některých členů týmu, případně nějakého toho "altera" k tomu určeného.

Reuters Second Life Bureau Officially Closed informuje o tom, že Reuters přestává poskytovat zvláštní zpravodajství z Second Life (poslední zprávu tak jako tak Eric Krangel napsal na konci září, tedy chvíli předtím než Reuters opustil). Jakkoliv se někde objevily zprávy, že Reuters opustil Second Life, není to až tak (úplně) pravda. V SL Reuters zůstávají, pouze už nebudou pravidelně a "nad rámec běžného chodu agentury" o SL psát. Eric Krangel později napsal něco, co svědčí o jeho nepochopení Second Life a selhání. Hlavně v tom, že se nedokázal  bavit s normálními lidmi. Na druhou stranu jeho doporučení Lindenům (čtyři doporučení) mají hlavu a patu - byť přehání, ale to je pro SAI typické.

Intel pracuje na virtuálním světě jménem ScienceSim, zajímavé a důležité na něm je, že používá OpenSim (což je virtuální simulátor, který si klidně můžete stáhnout a vytvořit vlastní svět), tedy software a platformu, shodnou s tím co používá Second Life a řada dalších společností. A chce tam prezentovat různé 3D vědní modely. Zní to hodně zajmavě.

Marketing a podnikání ve virtuálních světech

Podle pravidelně aktualizované mapy virtuálních světů společnosti Kzero dnes existují stovky virtuálních světů. Investice do těchto světů se v posledních dvou let pohybují ve stovkách milionů dolarů. A nelze říci, že by se zájem o virtuální světy jakkoliv zmenšoval.

Second Life for Dummies (LUPA, září 2008)

Umřelo Second Life? Jsou vůbec války uvnitř české komunity významné? Jsou všechny ty věci nakonec až tak černobílé jak by to mohlo na první pohled vypadat? A kam se ubírají virtuální světy?

Jarek Dejavú : příběh obecního blázna v Second Life - Vyhlašuje válku všem

Jak vlastně vypadá představa o demokracii u samozvaného psychopatického "prezidenta" česko slovenské komunity v Second Life? Jednoduše - buďto budete spolupracovat, nebo vám vyhlásím válku.

Jarek Dejavú : příběh obecního blázna v Second Life - další vývoj

Začíná to být čím dál tím zábavnější. Psychopatický vyšinutý virtuální prezident (po shlédnutí videa snadno pochopíte proč) sice nemá peníze aby uživil rodinu, ale zato si za 6000Kč měsíčně koupil další SIM (o počáteční investici 1000 USD se lépe nezmiňovat).

A vyhlásil svatou válku Bohemii - takže můžete vidět jeho (Jarek Dejavu) nebo některé jeho alty (Petra Dejavu, Oren67 Ishii) jako chodí po Bohemce s cedulí "BOJKOT BOHEMIA" a zároveň spamují nabídky na "pozemky zdarma" - ty by si ovšem pořídil opravdu jenom  blázen, protože se v nich vzdáváte všech svých práv (podmínky zde, ale nečekejte že tam zůstanou nebo budou stejné). 

Mimo to samozřejmě vznikla řada skupin jako "BOJKOT BOHEMIA A SECONDLIFE.CZ", "Ceska Demokraticka Komunita", "Ceska virtualni republika", "Slovenska Demokraticka Komunita" a řadu dalších. Naštěstí existuje omezení na 25 skupin (samozřejmě, Jarek to obchází tím, že několik desítek skupin, které založil, ma nalepené na další a další avatary) a v těch skupinách nic nenajdete - jedna z těch starších "Czechoslovakia" je pouze ukázkou dalšího virtuálního parazitismu. Nic se v ní nejenom nedozvíte, a nikdo se o ní ani nestará. Ona prostě jenom existuje aby zabrala místo.

"To je fakt ubohost, jak Peňaška chodí po Bohemii s altama s titulkem "BOJKOT BOHEMIE", vypráví lidem, jak kandiduje na prezidenta, aby ho přišli volit (kam, proč, jaký to má význam, to jsou fakt krávoviny), ale hlavně spamuje skupinu secondlife.cz jeho lanařením lidí k němu. Tenhle pošahanec mi už začíná trochu vadit, nemáš nějaký nápad, jak se ho rozumně v SL zbavit?" je poměrně reprezentativní vzor dotazu,  který si teď pokládají lidé v Second Life. Bláznů je problém se zbavit v reálném životě, v tom virtuálním to vypadá dost nemožně (ano, ban a mute, to je asi tak jediné co zbyde).

Včera jsem se bohužel musel jednou provždy rozloučit s hezkým a sympatickým Nostic klubem - protože mi Jarek Dejavu zabanoval přístup na další potěmkinovu vesnici jménem "Czech republic", tak do Nosticu už chodit nemohu. A provozovatel Nostic klubu, Tomaskk Andel, bohužel pořád nějak nechápe, že by měl přestat podporovat psychopata. Ale zase je dobré, že vím kdo jsou ti, které Jarek Dejavu nenávidí. Jsem v dobré společnosti - Franta Burt, Ejl Panacek, Gelnwin Tenk, Ivanka Akina, Martin Duncker a Zuza Ritt.

DODATEK 13:00

Jarek Dejavú začal na Lupě.cz spamovat mé články s následujícím textem :

Autor: uživatel si přál zůstat v anonymitě
Titulek: TY VOLE CO TO JE ZA BLBCE TEN DOČEKAL?

Vždyť to je naprostý hovado :) Nemá ani šajn, o čem píše! Vymažte ho konečně z Lupy! :D

 

Jarek Dejavú : příběh obecního blázna v Second Life - Valutu už asi pohřbil, ale má novou hračku jménem Czech republic

"Víš že Jarek koupil nový SIM? Nevíš co chce Jarek udělat? To chce jako zamezit rozvoji dalších regionů? Doufá snad, že mu tenhle parazitismus přinese nějaké návštěvníky" - to jsou jenom některé citace dotazů, které se objevují okolo toho, že hrobař Valuty, Jarek Dejavú, koupil nový SIM. A ještě navíc "měl tu drzost" ho pojmenovat "Czech republic". Odpovědi na porůznu pokládané otázky neznám, ale Jarek už nechal umřít Valutu, takže bych se příliš neobával. Spíš je otázkou, jak dlouho tohle jméno sim-u vydrží, protože  jména simů nesmějí nést jména států.

Zábavné je ale i to, že Valuta podle všeho  do konce listopadu zanikne, protože Jarek na ní nemá peníze. A přitom si náhle pořizuje jiný sim (cenové podmínky najdete o kus níže).

A otázkou je, co s bude s kvalitním Nostic klubem, který zánikem Valuty bude buď muset hledat nové místo, nebo to zabalit. A byla by to škoda (osobně bych ho docela dobře viděl v Bohemce). Každopádně Valutu už opouštějí "GlobalNews", které prý Valutě přetáhl Martin Dvořák do Bohemky. A moc dlouho se ve Valutě neohřáli. V rozporu s názvem chtějí v Second Life dělat "elektronické  noviny" pouze v češtině. Což před nimi (pochopitelně v angličtině) zkoušely už desítky subjektů, včetně těch podpořených silným kapitálem. A nějak to nefunguje. Ale proč to nezkusit.

Sun Lane Mall potkalo před pár dny rozšíření prakticky na dvojnásobnou plochu - jak slovo "Mall" napovídá, jde o obchodní centrum, kde jsou k pronájmu obchody. Od čehož je jenom krok k další věci, která silně hýbe lidmi okolo Second Life.

Update regarding the Openspaces announcement a předchozí oznámení Lindenů o zdražení Open Space a změně podmínek jejich používání jsou vhodné čtení pro každého, kdo má v SL právě Open Space (což jsou "levnější" formy simů určené pro menší zátěž a více rekreační využití) - ze stávajících  75USD měsíčně se cena zdvihne na 125USD.  Cena za klasický SIM je přitom 295USD měsíčně (a závratných 1000USD na pořízení, zatímco na Open Sim je to 250USD). A protože mainland je zpravidla totálně zaplavelená země, je více než logické, že "vlastnit ostrov" je nejlepší řešení.

UPDATE

Tak Nostic Klub potápění Valuty nepřežil - je vybrakovaný. chybí v něm skoro všechno co za něco stálo a budou je zavřené do klece aby do ní nikdo nemohl vejít. Vypadá to na pořádně silné práskání dveřmi. A je to fakt smutný pohled.

Nostic Klub rozebrán, zničen a zavřen do klece

UPDATE 2

Všichni jsou blázni, jenom Jarek Dejavu je letadlo. A tohle jeho nové video ukazuje, že si pravděpodobně zapomněl vzít prášky :)

UPDATE 3

Aby bylo trochu více jasno, co se vlastně děje na onom podivném "Czech republic" ostrově, je nejprve nutné se podívat KDE vlastně je.

Czech Republic SIM parazituje na sousedních simech

Je přesně uprostřed mezi Slovakia (vlevo) a Bohemkou (Czechoslovakia, napravo). A je vcelku pochopitelné, že se lidé ptají, jestli náhodou Jarek nechce parazitovat na tom, že se uživatelé podívají na mapu a najdou právě jeho ostrov. Pokud o tom ještě pochybujete, tak se podívejte na konstrukci, kterou Jarek na ostrově buduje. A uvědomte si, že ona "konstrukce" (ano, je to vlajka) bude vidět právě na mapě.

Second Life paraziti

 

Arogantní odejdou, arogantnější příjdou. Není to na zápis do dějin

Co s tím. Odejde arogantní Topolánek, možná nastoupí arogantnější Bém. Aktuální volby vyhrál neméně arogantní Paroubek. Je to zpráva národu, že by snad arogance byla tou nejvýznamější složkou případného úspěchu? Nebo neúspěchu. Arogance moci provází českou politickou scénu již dlouho, určitě tam byla už v únoru 2005, kdy jsem pro Metro psal sloupek o Aroganci mocných. Je smutné, jak daleko došel onen nový kastovní systém. Kasta arogantních mocných.

TV NOVA věnovala zhruba 3 minuty Second Life (méně než World of Warcraft). Ještě to docela ušlo, na to jaké hlouposti dokáže Nova vytvářet, byla tahle kratičká věc docela dobrá. Následky jsou očekávatelné. www.secondlife.cz si hned po reportáži kleklo, hostingová firma tam nabízí hosting s velmi  omezeným počtem SQL spojení (trapné). Do Second Life se následně nahrnulo ještě větší množství dětí než obvykle, takže se na tomtéž Webu objevily srdceryvné zápisky od tamní podpory. Nezávidím jim to. Klient pro Second Life i registrační proces je mimořádně uživatelsky nepřívětivá záležitost a absence češtiny z toho všeho dělá občas docela zajímavou detektivku.

Metro nezvládlo příval lidí a na místo přehlídky se prý nedostaly tisíce zklamaných lidí. V životě by mě nenapadlo se tam vůbce jenom vypravit. Ale je určitě dobře, že česká Armáda, smrdící korunou odzdola až nahoru, vyhazuje desítky milionů za nesmyslnou vojenskou přehlídku. Opět jenom další čárka do seriálu o aroganci.

Stejnou čárkou (no spíše hodně tlustou čárou) je Video s „ranařem“ Topolánkem boduje na internetu. Viděli jste toho pána jak málem vyklopil vlastní dítě z kočárku, jenom proto aby silácky netáhnul jednu jinému pánovi na ulici?

Ale něco lehčího na závěr. Nový fenomén- blogy sexuálních pracovnic tvrdí XMAN (což je jakýsi magazín iDnes.cz). Chlapci jsou trochu zpomalení. Sexuální blogování, včetně blogů sexuálních pracovnich, je tu už velmi dlouho.

Lindeni otevřeli nový mainland - Nautilus City

New City Area Discovered říká zápisek na blogu Second Life. Nabízí zajímavý příběh, který vedl k objevení nového regionu na mapě Second Life - jmenuje se Nautilus City a provedením ho můžete rovnou považovat za bájnou Atlantidu. A narozdíl od ostatního "mainlandu", je plně teraformovaný a vybavený budovami, plavebním kanálem a vůbec spoustou zajímavých věcí. V Nautilus City investigation si můžete počíst i něco navíc o průzkumníkovi jménem Magellan Linden (což je v SL poměrně historická a tajemná postava). A v Nautilus City můžete zkusit najít stopy jeho přítomnosti.

Magellan Linden a jeho stroj

Kdesi na severu v moři najdete plošinu, ze které byl spuštěn fantastický stroj schopný cestovat pod zemí. A o něco dále nakonec samotný stroj najdete. Vyjel ze země a je opuštěný. Magellan Linden ho opustil po laně. A nikdo neví, kam se vydal dál.

Jestli jsme něco miloval na World of Warcraft i Lord of the Rings, byla to vždy možnost objevovat co všechno tvůrci těchto světů vytvořili. Lindeni právě vyrobili něco, co stojí za zkoumání (nějaké další fotky zde). A Magellan Linden určitě ještě někde nějaké stopy své přítomnosti nechal.

Na Nautilus City je ale zajímavé i něco dalšího - vzbudilo velkou vlnu nevole, zejména ze strany "obchodníků s pozemky" (osobně  bych spíše řekl, spekulantů s pozemky). Ti tvrdí, že otevření dalších regionů zničí již tak chatrnou realitní ekonomiku. Číst některé reakce pod oznámením (New City Area Discovered) je opravdu zábavné.

Čas na druhý život - Metabolt, nová čajovna a další ...

www.metabolt.net je místo, kde je možné najít "textového" klienta pro Second Life virtuální svět. Respektive, pro jakýkoliv virtuální svět, který používá OpenSIM. Hodí se pokud nemůžete použít plného grafického klienta, nebo pokud třeba potřebujete mít funkční nějaký "bot". Zajimavé je i to, že jde o pokračování Sleek-u, který ukončil vývoj před měsíci. A v obou případech jde o Open Source s dostupnými zdrojáky.

Na Slovakii je nová čajovna (slurl) umístěná hned vedle vodopádu. Jakkoliv vypadá malá, posedět tam může nakonec docela dost avatarů. A na svědomí ji má Jaqui Loire :)

Z jiného soudku je přírůstek tří kousků oblečení v Dirty Lynx (slurl) - bílá a černá podoba poněkud krví pocakaného svatebního odění nemá chybu. Třetím kouskem je samostatný černý korezový komplet. Všechny tři novinky jsou z dílny Marinoco Oceanlane.

Dirty Lynx se specializuje na urban, neko a punk módu a patří k němu i Hanzo Blades, zaměřené poněkud více na japonskou kulturu a hlavně katany (soubojové pochopitelně). A nejde o žádnou "cizokrajnou" záležitost, v Second Life to provozují češi.

Redesignovalo www.secondlife.sk (Jaroslav Peňaska alias Jarek Dejavu, navíc ještě jako www.virtualnisvety.cz) do podstatně příjemnější podoby, než byla ta předchozí. Prospěšná a zajímavá novinka. Méně zajímavé je, že se v Czechii chystá v listopadu "CSVex" (ano, poněkud infantilní snaha o podobnost se slovem INVEX). "Virtuální veletrhy" nedávají ve virtuální světě smysl. Škoda, kdyby Jarek konečně uskutečnil jeden z plánu proměnit Valutu (Czechii) v combat/rp sim, bylo by to pravděpodobně užitečnější než pořádat další zbytečné akce.

A poslední nakonec, představení dalšího "česko-slovenského" místa v SL - Angara Desert (slurl) je město plné duchů (no, hlavně zombie) v postapokalyptické době a v Resident Evil duchu. Může posloužit pro Role Play (RP, hra na hrdiny) nebo prostě jenom pro likvidaci zombíků či souboje mezi hráči. Případně se dá vytáhnout auto a zazávodit. Součástí jsou pochopitelně i nějaké ty obchody, takže pokud chybí vybavení na boj se zombíky, vše lze doplnit (používá se DCS2).

 

SLex už není, přichází XStreet SL

Problematika ochrany obchodním jmen a známek je složitá záležitost. Podobně jako by například nemělo existovat www.secondlife.cz (a ani www.secondlife.sk), tak by nemělo existovat nic dalšího co využívá (případně zneužívá) Second Life název (samozřejmě, bez souhlasu Linden Labs). Paradoxně tak SLEXCHANGE (dříve www.slexchange.com) mění jméno na Xstreet SL (nyní www.xstreetsl.com)  a trochu při tom říká, že to dělá i proto, aby měl nový brand, který mohou používat i v ostatních virtuálních světech. Bohužel ke škodě věci se přechod moc nepovedl, nový web například neukazuje žádné obrázky. Ale na druhou stranu, nikam nezmizely účty ani peníze (lindeny i dolary), které tam lidé mají. SLEX, jak se mu říkalo v SL, je spolu s OnRez (www.onrez.com) jakousi ozdobou agregačního katalogu zboží z e-obchodů (na Internetu) - můžete tam kupovat a prodávat věci ve virtuálním světě. A hlavně tam můžete hledat, což je asi ta nejlepší funkce (zejména ve spojení s "najdi všechno co je zadarmo").

 

Marinoco má ve svém obchodě Marinoco Fashion zbrusu novou sadu kompletních mořských pannen - v několika fantastických barvách "klasickou" mořskou pannu a k tomu jednu černou a bílou sadu svatební. Jsou vydařené, moc vydařené. A protože jsem chtěl i oranžovou, tak mám i ornažovou (byť na obrázku je černá) ...

Lindeni až do 5.října pořádaji Burning Life festival (blog) - což je týdenní událost, kdy se na několika SIMech nashromáždí fantastické výtvory těch, kdo se do festivalu zapojili. Výtvory jsou jak tvaru virtuálně fyzického (stavby, skripty, no prostě výtvory), tak tvaru aktivního - hudební performace a další události.

No a konečně nakonec něco co bude vcelku jedno všem nezúčatněným, ale ty zúčastněné to zajímá. Gabbia Barbosa a Patrik Martynov jsou právě v porodnici, pochopitelně té virtuální. A očekávají malého virtuálního človíčka, Martyho. S Gabbiou jsem si za posledních pár týdnů hodně povídal, a velmi jsme se bavili při povídání o tom, jak je možné ve virtuálním světě mít virtuální děti. Je to krásná ukázka toho, že se v téhle "hře-nehře" dá dělat opravdu všechno - tedy, můžete si hrát na cokoliv. A je to zajímavější i o to víc, že Gabbie je z USA, Patrik prozměnu ze Slovenska (pochopitelně měli svatbu, nežijí na hromádce).

Jinak v Second Life existují nemocnice, včetně specializovaných porodnických klinik. A k avataru (postavě) je možné si pořídit simulaci virtuálního těhotenství. Pochopitelně netrvá devět měsíců, čas je zkrácené na týdny. A pak si také můžete pořídit spoustu věcí do dětského pokoje (jednu jsem vyrobil jako dárek, krásnou bílou lampu s tygříkem). A virtuálního potomka můžete mít v podobě neaktivní, nebo se může někdo z přátel vydat do Role Play aktivit a vašeho potomka hrát. A pokud vám to nic neříká a myslíte si něco o tom, že jsou ti lidé cvoci, tak sice možná máte pravdu. Ale já k tomu dodám, že v tom případě jsou krásně cvoklí.

Siesta a jiné pobídky

Je to tak,  siesta nikoliv v pravé poledne, ale někdy před desátou ranní. A nikoliv někde na místě vhodném, ale klasicky na lavičce na Můstku. Bezďáků a ožralů se tohle místo prostě nezbaví a nezbaví :)

Siesta

Ale z jiného soudku, Vodafone prý svůj firemní časopis nabídne v internetové podobě. Okamžitě přiznávám, že vůbec netuším proč by to měl dělat a považuji to za zhola zbytečné. Považuji za zhola zbytečné firemní "časopisy" všech operátorů, nemá smysl jimi ani listovat a jediné kam rovnou míří je odpadkový koš. Trpí stejným syndromem jako zhovadilé letáky přikládané k účtům - nezaujmou, je to jenom hloupá reklama a jenom další ukázka toho, jak dobře operátor dokáže obrat zákazníka.

Možná, jednoho dne, se zákazníci operátorů proberou a uvědomí si, že mám jedny z nejdražších telekomunikačních služeb v Evropě. A že operátoři, stejně jako například elektrárenský ČEZ, na zákaznících nestydatě vydělávají. A ještě jim to dávají sežrat v podobě zbytečných firemních časopisů.

Může člověk mít virtuální klaustrofobii? Asi ano, protože jakékoliv malé prostory v 3D hrách mi nedělají dobře. Ale mě nedělají dobře ani klasické FPS střílečky - tam vydržím tak maximálně pět minut, začnu se potit, začne se mi točit hlava a jsem zralý tak akorát na to si na chvíli lehnout. A s malými prostory je to stejné, jakmile musí být kamera příliš blízko mé postavy, tak to není ono.

Dneska má TK Symantec a bude tam mluvit o antiviru a firewallu (zejména) pro domácnost (tedy kupodivu o modelech 2009. Trend roku je rychlejší a méně žravý antivir, rychlejší update s menšími velikostmi souborů a pochopitelně maximální využití toho, že jsme vlastně všichni skoro setrvale online.

Japan Tempura Island

Včera v noci se mi podařilo objevit Japan Tempura Island což není nic jiného, než celý sim (ostrov) vytvořený jenom pro relaxaci, zábavu a schůzky. Je na něm množství romantických míst, velký zámek a dokonce podzemní (a navíc podvodní) prostředí. Zároveň je to ale také místo velmi náročné na grafiku - jeho tvůrci si opravdu s tvorbou prostředí a množstvím věcí k zábavě a relaxaci opravdu vyhráli. Projevují se tam pochopitelně nedostatky Second Life klienta, zejména v tom, že to chce trpělivost, než se nahrají všechny textury - ale čekání se vždy vyplatí, to místo je prostě fantastické (další fotky zde). A pár míst mi tam hodně připomnělo film Jak přicházejí sny :)

Second Life - Japan Tempura Island

Jarek Dejavu : Na vydělávání v SL se vykašlu :)

Vypadá to, že na to Jarek právě kápnul. "Měl jsem to udělat už dávno. Na vydělávání v SL se vykašlat a používat ho jako zábavu", napsal mi ráno Jarek. Předal mi ale také pozvánku na dnešní "Noc vědců" - www.noc-vedcu.cz/ - což vypadá jako docela zajímavá akce. V Second Life bude mít své místo na Valutě od devíti večer.

Na Slovakii se prozměnu včera večer konala módní přehlídka (fotky zde) šatů od Marinoco Fashion (blog) (pořádaná prozměnu Sunny Model Agency) a podle toho co mi Patrik Martynov říkal, sešlo se tam v jeden moment padesát AV. Což je na Second Life (zejména to Česko-Slovenské) úspěch a zároveň také ještě zhruba ten počet, kdy je ještě místo s tolika lidmi použitelné. S větším počtem avatarů (lidí) totiž přichází větší a větší lag - a musím dodat, že pořádat módní přehlídku s modelkami na molu brzděnými lagem, to chce kus odvahy :) A v praxi je tak jako tak nemožné, aby na jednom SIMu (ostrově) bylo víc lidí než, většinou, stovka (než to někdo začnete nějak nemístně komentovat, zkuste si nejprve nastudovat něco o tom co je to SIM, jak to funguje a jak je to vůbec organizované, haha).

Víno, design a virtuální svět prozměnu oznamuje vstup další "RL" (real-life) společnosti do Second Life. CROY wine&design manufacture (www.ecroy.com) se momentálně honosí tedy i titulem "1. československé virtuální vinařství" a v Second Life chce vytvořit CROY Club přátel vína. CROY byste měli najít v Bohemii, ale ve vyhledávači už po něm zase není ani památky, takže hledání budete mít poměrně těžké. Na virtuální mapě v Bohemce taky není, šipku k němu taky nenajdete. Škoda, Martin Duncker (Martin Dvořák, beVirtual) se stále nepoučil. Ale teba tam nikde CROY žádný "obchod" nemá (což by bylo další nepoučení).

Rozcestník česko-slovenských simů, tři snadné, jeden klasicky vázne

Někdy minulý týden se v rámci debaty na Slovakii objevila myšlenka na "rozcesntík" mezi česko-skovenskými simy. Prostě takovou nějakou šipku, který by všem umožnila dozvědět se, jaké další česko-slovenská města (ostrovy) najde v Seconde Life. Něco takového mi totiž dost značně chybělo - když už někdo měl to štěstí a dorazil do některého Č-S simu, tak zpravidla neměl už příliš šancí najít i ty další. Ejlovi Panackovi i dalším lidem ze Slovakia se to nakonec libilo natolik, že Ejl za mého mohutného komentování vyrobil rozcestník - jsou na něm čtyři česko-slovenské simy a po kliknutí člověk dostane LandMark (pomocí kterého se dá teleportnout přímo na příslušné místo).

Na Slovakii se nakonec rozcestník objevil samozřejmě hned, následovala moje návštěva Tornada, kde rozcestník byl taky obratem. A pak, světe div se, mi odsouhlasil umístění i Jarek Dejavu (Valuta) a na obědě minulý týden i Martin Dvořák. Takže to vypadá jako na příběh s dobrým koncem a možná konečně jednu malou ukázku toho, že v Second Life umějí poněkud rozhádané frakce spolupracovat. A snad to taky dobrý konec mít bude, tedy jen co rozcestník taky umístí Bohemia, kde to zatím poněkud vázne :)

Ale to by to nebyl Martin Duncker, aby z toho nezkoušel získat vlastní výhodu typicky politickými řečmi :) Prý teď pracují na ještě lepším a ještě širším rozcestníku. Což na druhou stranu je ještě lepší výsledek. Protože v SL je těch Č-S míst víc než jenom čtyři velké ostrovy. Takže hurá, nakonec možná jeden malý rozcestník byl dostatečným impulzem k tomu, že na www.secondlife.cz bude větší rozcestník.

Jarek Dejavu se rozjel a tapetuje Lupu (opět)

Je to tak, v celém tom slavném sporu mezi Benetou a Jaroslavem Peňaškou jde totálně o hovno. Lépe řečeno, Jaroslav Peňaška (Jarek Dejavu v SL) všude možně i nemožně křičí něco o zlodějích, podvodních a působí jako kdyby mu byla provedena kdovíjaká křivda. Svého času se mu, bohužel, podařilo přesvědčit Honzu Rylicha na Lupě, takže z toho vznikl takový zvláštní článek. A dnes Jarek založil na Lupě diskusní vlákno, do kterého dokázal nasypat 26 příspěvků - sám. Fascinující.

Jarek Dejavu a jeho svatý boj

Jednu věc je k tomu potřeba dodat - když Jaroslav vyrukoval před pár týdny s obviněními Benety/beVirtual (Martin Dvořák) o dluzích, podvodech a tomu podobných věcech, tak jsem pochopitelně zbystřil. Není nad nějakou tu aférku. Jenže pak se při komunikaci s Jarkem ukázalo, že všechno to má "per huba" a nějaké doklady či podklady vlastně neexistují.

Co s tím, co s člověkem, který dokáže na Lupě vyplodit 26 příspěvků v diskusním fóru tím, že tam nakopíruje mraky hloupostí bez ladu a skladu? A ještě věcmi, které nikdy nikdo třetí nedokáže rozsoudit, zejména proto, že jsou daleko spíše konstrukcí, než něčím s reálným základem? Nebo lépe řečeno, jsou to jenom tvrzení, která není možné ničím doložit?

A co dělat případně s lidmi, kteří "podnikají" aniž by měli jakékoliv smlouvy, doklady či něco o co by se mohli opřít? Pověsit do průvanu za koule?

Better life (Machinima)

No je to marný, prostě zase nějaký to Second Life. I když tentokrát je to trochu jiná kategorie, docela hezký machinima - narazil jsem na něj právě proto, že jsem pro něco hledal pár ukázek machinimy (filmu vytvářených převážně v počítačových hrách nebo s jejich prispěním)

Něco málo k návštěvnosti v Second Life aneb čísla nejsou všechno

Martin Dvořák se včera večer vydal do další svaté války, kterou zahájil o dva dny dříve typicky nabubřelým dopisem Aleši Miklíkovi. Novým argumentem toho, že Czechoslovakia není "o něco méně skomírající" než Valuta je nyní "návštěvnost". A jak už to tak chodí u argumentů (dříve) Benety, nyní beVirtual (ale možná spíš jenom Martina Dvořáka, ty firmy za něj asi nemohou), je to postavené silně na vodě.

Návštěvnost se v Second Life neměří, něco tomu trochu podobné se jmenuje traffic (provoz) a používá se to docela dost (bohužel) k určení pozic ve vyhledávání. Je to veřejně dostupný údaj, který má jenom minimální vztah k případnému počtu návštvěníků - a jeho přesná formule je "tajná" (asi tak jako Google PageRank). Hlavně jde ale o údaj, který má základní část formulky v době setrvání návštěvníků na určitém pozemku (a krátké "návštěvy" se nepočítají) a ovlivňuje to také kdo tam dorazil poprvé, případně zda se tam vrací. A jde o číslo velmi relativní. Takhle brzy poránu má napříklda velmi nepříznivé výsledky, takže Martin Dvořák raději používá čísla pozdější.

Místo

16.9

17.9

18.9 19.9 20.9

21.9

Czechoslovakia - virtual Czechia and Slovakia 9 507 7 199 6 922 8 823 8 617 11 728
Slovakia - virtual heritage of Magna Moravia and Czechoslovkia 4 892 4 550 5 507 4 416 3 687 5 770
Czechia - Czech (and Slovak) SIM at the Valuta Region! 1 458 1 327 475 1 273 641 908
Tornado Club 1 732 2 734 2 734 2 329 2 400 4 768
Czechoslovakia - Czech and Slovak - BOHEMIA 1 200 2 039 506 2 775 2 062 3 241
Bohemia - Czechoslovakia 345 329 162 323 460 710
Tornado City 37 13 13 71  

A teď můžete začít uzavírat sázky jak to bude vypadat o pár hodin (tedy až dojde k přepočtu) později. A ještě jedno je nutné dodat - v SL existují desítky způsobů jak si uměle zvyšovat Traffic. Ale o tom až někdy později.

A vlastně ještě jedno bych měl dodat, aby bylo uplně jasné jak to s tou návštěvností(trafficem) může být - některé opravdu HODNĚ navštěvované ostrovy (a nejsou to jenom ostrovy plné věcí zadarmo):

Místo

16.9

17.9

18.9 19.9 20.9

21.9

SKIN Oasis 114 639 89 738 32 425 32 232 24 916 23 223
Neva Naughty Sex Furniture 100 321 101 354 95 783 106 579 99 340 109 660
Calabria - Cnetrol Commerciale 86 705 83 935 59 060 66 813 70 508 59 850
Money Island 78 754 81 934 79 113 85 250 60 976 54 562

A v článku na Lupě zmíněné obchody (ze kterých pochopíte, že mohou strčit do kapsy i celou Czechoslovakii, ale zároveň také pochopíte, že i některé hodně známé věci nemají žádný "masivní" traffic)

Místo

16.9

17.9

18.9 19.9 20.9

21.9

Marinoco Fashion 10 675 9 199 12 460 8 143 9 122 4 268
Dirty Lynx 5 174 5 121 5 478 5 872 6 711 5 731
Hanzo Blades 2 211 1 817 2 218 2 438 2 253 2 490
Avalon Skins 1 875 4 066 3 356 3 385 5 096 3 563
Andie's & Rg's BlueBerry Hill Dance Hall 1 596 2 209 694 806 1 934 698

Dodaotek 18.9 - pokud se podíváte na vývoj čísel, tak vám asi dojde, že "traffic" není nijak stabilním ukazatelem - všechny tři uvedené dny jsou všední dny, těžko mezi nimi může být nějaký velký rozdík. Přesto jsou někde obrovské skoky.

Second Life for Dummies a něco o tom jak se z Czechoslovakia stane Czechia and Slovakia

Second Life for Dummies: začínáme je název prvního dílu poměrně dlouhého a informačne hutného materiálu, který se věnuje virtuálnímu světu Second Life, tomu jak v něm fungují či nefungují "češi" (a "slováci").

K psaní něčeho takového (26 tisíc znaků, nakonec) mě vpodstatě vyprovokoval nedávný "bulvární" objev toho, jak mezi sebou válčí Martin Duncker a Jarek Dejavu (válka, která z virtuálního světa bohužel přesahuje do světa reálného a má všechny příznaky konání, které se dá označit jako "stalking"). A také předchozí článek R.H., který někteří označili za výtvor nezaložený na praktických zkušenostech. Takže dnes, zítra a nejspíš pozítří můžete na Lupě najít článek, který je založený na velmi praktických zkušenostech :)

Malý velmi zábavný dodatek

Poté co začalo být zjevné, že "Slovakia" by nedej virtuální bože mohla ohrožovat Czechoslovakii se stalo neočekávatelné. Už neexistuje "Czechoslovakia", teď se to jmenuje "virtual Czechia and Slovakia".

Co že jsem k téhle komedii pro vyhledávače v SL chtěl dodat? Jo aha, že je to typické a opět dětinské a hloupé. A přesně to ukazuje na to, jak funguje konkurenční boj.

Úterní dodatek

Second Life for Dummies: proč to není hra? je druhé pokračování.

Středeční dodatek

Second Life for Dummies: lidé a jejich budoucnost - poslední díl 

Čvtrteční dodatek

Tohle musím zachovat jako jednu z nejlepších charakteristik situace. Skvělá věta, ohlas pod jedním ze tří článků:

Ježiši Peňaško, ty jsi hovado. "On si začal" už neříká ani moje
pětiletá dcera

 

Napovez.cz je (no nebo spíše neni) v Second Life

Čerstvé spuštěná "internetová poradna" www.napovez.cz je jedním z mnoha existujících (i nových) pokusů o internetové poradny založené na tom, že uživatelé mohou pomáhat  uživatelům. Zkoušel to i Google s původními Google Answers, včetně snahy naroubovat na to nějaký obchodní model. Moc se to neujalo, ačkoliv bych osobně byl v tomto případě docela optimistický - podobné služby mohou být užitečné.

Napověz.cz ´mělo včera v Second Life párty (viz tisková zpráva Projekt Napověz.cz zahájil svůj provoz v prostředí Second Life), na které prý bylo 175 unikátních uživatelů. Pokud opomenu to, že při 20+ lidech se Czechoslovakia stává nepoužitelnou, tak je s přitomností Napověz.cz v Second Life ještě jeden obvyklý a klasický problém.

Napověz.cz opět není v Second Life vidět. Stejně jako u Telefónica O2 (Hloupý kdo platí, hloupější kdo nebere. Proč není Telefónica O2 k nalezení v Second Life) nepovažuje beVirtual za nutné platit 30L$ týdně za umístění do vyhledávače. A v Second Life, stejně jako na Internetu, platí to samé - musíte být k nalezení, aby se o vás lidé dozvěděli.

Typicky české války v "českém" Second life (2)

AvatarKdyž na Lupě vyšly Spory v českém Second Life, komentoval jsem to v blognutí nazvaném Typicky české války v "českém" Second life. Malé české poměry se projevily nejenom v mohutné ohlasově bitvě (tapetování) pod článkem na Lupě, ale oba pánové kterých se to týká se objevili i pod původním blogpostem. Mezitím jsem se trochu snažil lépe poznat tu "virtuální" realitu, která se projevuje onou nekončící válkou a nenávistí mezi Peňáskou a Dvořákem. A je to docela legrace.

Součástí mělo být i na dnes ohlášené otevření nového českého města CZECHIE ve Valutě (Peňáska, screenshot a google cache). Jenže to by to nesměl být Peňáska, aby se hezky v tichosti, to ohlášení náhle změnilo a místo 7.září začalo mluvit o desátém říjnu. Jak říkají čeští rezidenti v Second Life - to je prostě klasika. Valuta prozatím vypadá jako komunistický skanzen. A když jsem se o tom s Peňáskou (Jarek Dejavu) naposledy bavil, kupodivu jsme se shodli, že by bylo  nejlepší vzít buldozer a celé to zbourat. Ale možná by bylo lepší řešení. Jak navrhovala Miri, dal by se z toho udělat Combat (bojový) sim. Pod což bych se rovnou zfleku podepsal. Dobré řešení.

Hloupý kdo platí, hloupější kdo nebere. Proč není Telefónica O2 k nalezení v Second Life

Jednou z věcí, kterou jsem v rámci shromažďování podkladů pro velký článek o SL dělal, bylo i ověření toho, jak se v SL objevují české firmy. Jedne z "největších sponzorů" je přitom Telefónica O2 - nikoliv ta mezinárodní, ale ta česká. Na Czechoslovakii má několikapatrovou budovu, ve které se toho ovšem o O2 nic moc nedozvíte. A už vůbec tam není nabízeno nic, kvůli čemu by mělo smysl se na Telefónicu v Second Life podívat. Ale to je vlastnost i ostatních firemních "prezentací" - prostě "tam jsou", ale to je asi tak všechno.

A stejně tak je jim většinou vlastní i to, že pokud někdo předem neví KDE jsou, tak je nikdy nenajde. Za začlenění ve vyhledávačí se platí 30 Lindenů týdně, což je tak směšná částka, že ji v dolarech a korunách skoro ani nejde vyčíslit. A tady zjevně někdo šetří každý Linden - a Telefónica O2 tak nemá ani nárok na to aby byla vidět.

Telefónica O2 není v Second life k nalezení

Jo, a, není to češtinou :)  Stejně není k nalezení ani IGNUM (to tam má ještě zbytečnější místnost o které nikdo neví) a další firmy.

Hanzo Blades chystá novou Katanu

Inu, teď už to mohu prozradit. Hanzo Blades chystá novou Katanu :) Jakkoliv nepochybně chápu, že mnohým z vás to nic neříká, Hanzo Blades je obchod v Second Life. Má spoustu japonských a Neko věcí a nutno podotknout, že jsou opravdu špičkové. Ukazuje to nakonec i plakát, který v Hanzo Blades najdete a který informuje o nové kataně, která brzo bude hotová. Až takhle detailní to skutečně může být.

Hanzo Blades - To nejlepší co můžete v Second Life najít

Jde ale o něco trochu jiného. Second Life má zajímavou ekonomiku, pokud by se (nedej Bože) běžná ekonomická pravidla naučili třeba ti co tady nejvíc o SL plkají (rozuměj Martin Dvořák, Beneta a související subjekty), tak by to možná konečně k něčemu vypadalo. Jenže to zjevně nehrozí, ostrovy Czechoslovakia nějak tak ustrnuly v minulém století a nejzákladnější problém, tedy snaha oslovit jenom to malé množství českých (a slovenských) hráčů, ukazuje dost jasně, kdo neví, která bíje.

Curious Kitties

Problém Second Life je, že svět je příliš rozsáhlý. A řada jeho částí je tvořena značně prefabrikovanými a hranatými výtvory, na které není radost se dívat.

Second Life - Curious Kitties

Obchod jménem Curious Kitties je podstatně jiného ražení. Velmi komplexní budova s okolím, detailní textury, propracovaná architektura. A podle všeho navíc i velmi dobře. I přes komplexnost tam nejsou prakticky žádné problémy s plynulostí. Návštěva takovéh místa pochopitelně chce alespoň trochu odpovídající outfit :)

Second Life - Curious Kitty in Curious Kitties


( strana 1 z 2 ) Starší články >>> ( celkem článků: 32)