Owner of this server has following active WOW characters : ILT (Main, 60 human warrior, Armorsmith/Miner), Lousyanne (60, dwarf shadow priest, Enchanter/Tailor) and Itym (60, feral-resto druid). All on PVE server Shadowsong-EU. ILT is active and proud member of Wrath of Wisdom raiding alliance and Guild Master of defunct guild Avatars of Darkness
Besides czech language content here are many English (sort of) language articles at http://www.pooh.cz/aod
Novinky.cz se před pár okamžiky v rámci další popularizace Breivika vydaly opět do pochybných vod spojování hraní počítačových her a agresivity. V Breivik se na útoky připravoval hraním počítačové střílečky Call of Duty najdete následující tvrzení:
Přiznal, že se na útoky připravoval pomocí počítačových her World of Warcraft, kterou hrál celý rok, a Call of Duty: Modern Warfare. Označil je za simulátory války "používané všemi armádami světa". Podle něj je jejich hlavním cílem získat zkušenosti, jak bude člověk jednat.
Citují samozřejmě Breivika, ale trocha soudnosti a přemýšlení by možná nebyla zcela marná. Breivik je velmi pravděpodobně psychopat. A jeho tvrzení o přípravě na útoky pomocí počítačových her jsou maximálně pouze úsměvné. Zejména pokud se na útoky připravoval ve World of Warcraft.

Novinky.cz i dalším médiím, které právě začaly opět zahájily kampaň proti počítačovým hrám, je nutné přípomenout, že hraní počítačovách her (a to ani těch s "násilnou" tématikou) žádné spojení s reálnou agresí v reálném životě nemá.
Paradoxně k tomu může posloužit například výzkum vědců z Gothenburgské university ve Švédsku. Po stovkách hodinách hraní her došli k tomu, co hráči her už dávno vědí. Abyste takovéto hry mohli hrát, musíte být ve skutečnosti hodní a pozorní vůči ostatním hráčům. Hráči co jednají agresivně či příliš emocionálně v těchto hrách nedosahují úspěchy. Stejně tak jako nevhodné agresivní chování a sprostota v těchto hrách vede k izolaci.
Co je ale ještě podstatnější, tým vědců upozorňuje, že předpokládané spojení mezi hrami a agresí je založeno na předpokladu přenosu, tedy toho, že vědomosti získané v určitých situacíh mohou být použity ve zcela rozdílném kontextu. A podle vědců je právě tento předpoklad nereálný.
Zdroj: Researchers questioning the link between violent computer games and aggressiveness
19.4.2012 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Ohlasů : 2 (24.4.12 10:32) | Přidat ohlas | Trvalý odkaz | +
Nový herní počin osobností/tvůrců českých her - Daniel Vávra, Martin Klíma, Viktor Bocan a Zbyněk Trávnický (2K Czech, Bohemia Interactive, ALTAR, ARMA - tituly jako Mafia či Operation Flashpoint a další). Warhorse Studios chystá RPG.

26.7.2011 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Přidat ohlas | Trvalý odkaz | +
24.3.2011 se v kancelářích EA Czech ve spolupráci s NVIDIA konala exkluzivní prezentace Crysis 2 ve 3D. A vzniklo jedno povedené video, které rád pošlu dál
30.3.2011 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Ohlasů : 2 (30.3.11 20:39) | Přidat ohlas | Trvalý odkaz | +
No, je to trailer pro World of StarCraft, ale jak asi tušíte, zatím žádný World of StarCraft není, ačkoliv by si to řada hráčů přála. Ale tenhle fanouškovský kousek je prostě skvělý
19.1.2011 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Přidat ohlas | Trvalý odkaz | +
22.11.2010 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Přidat ohlas | Trvalý odkaz | +
19.11.2010 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Přidat ohlas | Trvalý odkaz | +
16.11.2010 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Přidat ohlas | Trvalý odkaz | +
GOG.COM, očekávatelně, nekončí. Byl to jenom marketingový trikKonec GOG.COM vyvolal bouřlivou reakci hráčů. A hlavně médií. Jen máloktérá se nenechala nachytat a vyjádřila pochyby. A ejhle, GOG.COM se "omlouvá" a marketingový trik je vysvětlen. Pro některé trik, pro některé podvod. Baldur's Gate je prý to, co má vyvážít tenhle poněkud rozpačitý pokus o zviditelnění.
23.9.2010 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Ohlasů : 1 (23.9.10 10:45) | Přidat ohlas | 3791x | Celý článek | +
R.I.P GOG.COM - zahubilo DRM-free hry právě DRM? Nebo jde o marketingový trik?Něco se děje okolo GOG.COM - naznačovaly tomu tweety z předchozích dnů. A včera se GOG.COM odmlčelo. Good Old Games už není, po internetu zavládla panika.
20.9.2010 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Přidat ohlas | 3099x | Celý článek | +
11.9.2010 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Přidat ohlas | Trvalý odkaz | +
Nemůžete žít bez sociálních médií v okamžiku, kdy vaši skuteční přátelé (ti z masa a kostí) chtějí hrát Monopoly? Vtáhněte je do svého světa plného virtuálních přátel a komunitních webů. Social media Monopoly vám v tom vydatně pomůže. Místo vězení se vydáte na povinnou návštěvu MySpace.com. 3

10.8.2010 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Přidat ohlas | Trvalý odkaz | +
22.7.2010 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Přidat ohlas | Trvalý odkaz | +
Blizzard: Reálná jména nebudouBlizzard se snad zalekl silně negativní reakce na plány zavést povinné zveřejňování reálného jména a příjmení v diskuzích na webech World of Wardcraft a StarCraft II her (viz Blizzard chce v diskuzních fórech skutečná jména a příjmení. Šílenství v praxi). Sice prý "provede další změny zaměřené na zlepšení úrovně diskuzních fór", ale reálná jména vyžadovat nebude (kopie oznámení Mike Morhaime, CEO Blizzard Entertainment).
10.7.2010 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Přidat ohlas | Trvalý odkaz | +
Blizzard chce v diskuzních fórech skutečná jména a příjmení. Šílenství v praxiKaždá firma jednoho jde dojde do momentu, kdy udělá hloupou a fatální chybu. Důvodem bývá buďto jistá míra zoufalství nad nějakou situací. Nebo jistá míra pocitu božství a neomezené moci. Blizzard se jedné takové fatální a hloupé chyby právě dopouští.
8.7.2010 | Daniel Dočekal | Gaming, online, ... | Ohlasů : 2 (8.7.10 15:43) | Přidat ohlas | 4235x | Celý článek | +